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玩家们老实了下来,于是四阶战场上的魔兽们就倒了大霉。
所有想要取得高分的玩家,都会想方设法的把隐藏在巢穴里的魔兽给找出来。
即便四阶战场的魔兽已经是不太好对付的高阶魔兽,玩家们也丝毫不怕。
许多玩家心里想的是,我们对付不了罗宾,难道还对付不了你们这区区几个高阶魔兽吗?
除了魔兽之外,战场上还有许多从百年前的神战战场上滞留至今的亡灵,以及其他的不知道是真实还是虚幻的各族兵种。
这些种族的兵种全都聚集在一个又一个的小型聚集地里,一旦发现玩家跟他们不属于同一个种族,就会立刻出手攻击。
而且兵种的配置相当齐全,基本上涵盖了从一阶到十阶的各族兵种,让玩家们恍惚中似乎又回到了上次的领主生存挑战,回想起了对高塔进行挑战的阴影,让许多人都疲于应对。
毕竟这些各种族的兵种都是有着比较高的智慧的,彼此之间还会讲究一些战略战术。
如果玩家是率领着手下的大军一起进攻的话还稍微好一点,现在只是单枪匹马,实力稍微差点的玩家只要被这些兵种缠上,基本上就很难脱身了。
最让人郁闷的是,击杀这些兵种所得到的积分跟击杀魔兽差不多,难度却大了不是一丁点。
因此,玩家们算算账,觉得惹这些聚居地里的兵种们十分不合算。
到了后期,只要看到有像是各族兵种聚居地的地方就远远的绕着走,以免一不小心就被发现,然后陷入重重包围。
罗宾倒是看出来,这些聚集在不同地方的各族兵种,有点类似于他用幻境宝石制作出来的幻境。
击杀的时候虽然能够得到经验值和战场积分,但却不会掉落任何东西,就算主动上去摸尸,也不会找到什么有用的物品。
而且在击杀了一个聚居地里的全部兵种之后,退出聚居地等待片刻,就会发现里面又刷新出一模一样的兵种。
感觉就像是设置好的程序,在不停的重复运行。
当然,也是罗宾的实力足够强大,才能够发现这样的规律。
其他的四阶玩家,因为没有他这么强的单兵作战能力,基本上跟这些聚居地里的兵种们对上之后,就只剩下狼狈逃跑的份,之后躲他们还来不及,自然也就不会发现聚居地里的兵种隔段时间就会重新刷新的事实。
即便罗宾战斗力已经足够高,想要完全杀穿一个聚居地,还是要耗费不少的时间和精力,最后所得到的经验值和战场积分又不怎么高,还不像击杀魔兽之后有魔兽尸体可以白捡,怎么看都是一笔不合算的买卖。
所以罗宾在击杀了所遇到的第一个魔族兵种的聚居地之后,大致观察出了这是一个幻境,接下来就懒得再耗费大量的时间和精力去对付他们。
有这个时间,他还不如多杀一些魔兽,顺便在战场上多转悠几圈,看能不能找到更多的主动向其他玩家下手的家伙呢。
像这种行侠仗义、劫富济贫的买卖,对罗宾来说才是最合算的。
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