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全场敌人是什么概念?
那就是压根不需要像其他兵种的技能那样还要预先选定施放范围,所能打击到的范围也不再受到兵种自身实力强弱的影响,而是直接可以起到清屏的效果。
要知道,在出现堕天使的这个能够攻击全场敌人的技能之前,罗宾所召唤出的其他亡灵兵种的群体攻击,虽然也能够造成相当大的伤害,但技能攻击的范围和强度,还是要随着兵种等级的提升,才能逐步扩大和提升的。
在刚被召唤出来的时候,即便是高阶兵种,释放出的群体技能也无法造成太广太大的伤害,毕竟召唤兵种的初始等级只有一级,攻防能力就摆在那里,一时间强也强不到哪去。
堕天使的末日审判技能就不一样了。
即便现在召唤出的堕天使只有一级,但他只要在战斗中使用了这个技能,就还是能一视同仁的对整个战场上的全部敌人进行打击。
唯一受到等级影响的,不过是技能的强度罢了,毕竟一级的堕天使的魔法攻击能力不会太高,因此就算有相当广阔的打击范围,也无法一次性的击杀在场的敌人。
但罗宾可以想象得到,等堕天使的级别提升到一定的程度,魔法攻击值也变得越来越高以后,在有的战场上,甚至只需要派出一个堕天使,就能够起到全歼敌人的效果。
毕竟只要末日审判一出,在场的所有敌人就会同时遭受相当于堕天使500%魔法攻击值的打击。
只要堕天使自身足够强,绝大部分的敌人在这样的打击之下都会被一波带走。
而每打败一个敌人,堕天使又可以通过末日审判技能的效果恢复一定的生命值,因此,敌人数量越多的战场,所能够提供给堕天使的生命值就越高。
只要来犯的敌人,不全都是一个末日审判带不走的高手,那在这样的战场上,堕天使几乎就可以成为一个不停杀戮的永动机。
只要给他带够恢复精神力的药品,那还不是满场嘎嘎乱杀?
想到这里,罗宾都情不自禁的开始羡慕起堕天使了。
虽然凭借着自身的努力,罗宾如今已经稳稳当当的成为了大陆上首屈一指的人物,但这仍然无法改变他所掌握的技能和魔法,仍然有些拉胯的事实。
在很长一段时间里,罗宾就是凭借着最基本的火球术、十字斩、铁甲术等技能,硬是打败了一个又一个强敌的。
要不是他有奇遇在先,又吸收了神格碎片在后,根本不可能靠着这几个简单的技能站上金字塔的顶端。
虽然最近这段时间,他已经从光明教会和精灵族那里薅到了不少新的魔法,但还是没有堕天使所拥有的末日审判这么可怕。
想想吧,以罗宾的实力,如果学会类似的能够对全场敌人进行打击的魔法或技能,那以后他自己就是一支名副其实的军队,无论来多少敌人,还不是被他抬手就灭了?
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