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勉强调整好呼吸定定神,罗宾不敢再作死尝试冥想法。
谁知道结果会不会是他从里到外被完全抽干,今天一天都只能咸鱼瘫?
时间就是生命,他得在新手保护期内尽可能的多刷怪升级。
罗宾赶紧看向了下一个界面。
日常技能里多出了采集和绘画。
【采集(初级):掌握该技能的人更擅长从外界获取有用的东西。】
【效果:提高施放者所得到的物品数量。消耗5点精神。】
【熟练程度:入门】
【绘画(初级):你所见所想的一切,都能呈现于笔端,这是一门陶冶身心的高雅爱好。】
【效果:把自己所看或所想的东西绘制成涂鸦。消耗5点精神。】
【熟练程度:入门】
采集是游戏里相当实用的一个技能,无论是植物还是动物,身上总有一些能够派上用场的东西,但如果是不熟悉其特性的人去收集,往往会不得其法。
有了采集技能,玩家就可以轻而易举地从自然界的动植物或者是杀死的魔兽身上,收集到有用的东西。
至于绘画技能?还是初级?
大学时期主修美术、毕业后从事的也是相关工作的罗宾觉得,这个技能有些鸡肋。
即使没有这个技能,他也有自信能够画出优秀的作品。
再说了,在这个充满着魔兽和各种危险的游戏里,绘画技能又能用来做什么?
是能采集资源还是方便打怪?是能种出粮食还是建设领地?
对于这个从没有在其他类似的游戏里看到过的技能,罗宾摸不着头脑的耸了耸肩,接着看向其他的技能栏。
攻击技能栏里出现了引火术。
【引火术(初级):汇聚空气中的火元素,让它们在你的指尖摇曳跳舞,并点燃你所注视的目标。】
【效果:对指定目标造成相当于施放者魔攻值50%的火系魔法伤害。消耗5点精神。】
【熟练程度:入门】
看着这几行说明,罗宾陷入了沉思。
他看不到自己魔攻属性的具体数值,但是从一级的时候自己能够硬扛火蚁的魔法攻击,再从进度条的长度可以推测出,他目前魔攻和魔防的数值都约等于50。
所以这个攻击技能每次只能对敌人造成25点的魔法伤害,如果对方魔防比较高,这个数字还要下调。
再看看自己和骷髅兵升级以后,比起其他几项属性明显要长得多的生命条和精神条,罗宾深深的觉得,除非碰到像骷髅兵这样魔防值为零的家伙,否则引火术这个技能恐怕也只能用来点点火。
最后一个新技能,罗宾是在辅助技能栏里找到的。
【照明术(初级):呼唤空气中的光元素,让它们组成一个漂浮的光球。】
【效果:照亮施法者10米x1%精神值范围内的景象。每持续1分钟需消耗1点精神。】
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