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舞动肢体:增强肢体灵活度,加快施法动作,从而提升施法速度10%。
灵魂净洗:洗涤自己的灵魂,加强对灵魂的活力,从而增加法力上限和法力回复10%。
元素亲和:感受元素之力,加强对元素的理解,从而加强元素伤害10%
时空感官:适应法师的时空观,重新对时空进行理解,从而增加时空法术的施法成功率10%。
技能:
火弹术:射出一枚火弹,造成20~30点伤害,有20%的几率造成灼烧效果,在3秒内共造成10点伤害。消耗20点法力。
冰弹术:射出一枚冰弹,造成20~25点伤害,有50%的几率造成减速效果,减少敌方移动速度20%,持续3秒。消耗20点法力。
电击术:短暂延迟后施放出一道闪电,造成20~30点伤害,有10%的几率造成麻痹效果,持续1秒。消耗20点法力。
风箭术:射出一箭风箭,造成20~25点伤害,有20%的几率穿透目标,继续向前。消耗20点法力。
土弹术:射出一枚土弹,造成25~30点伤害。消耗20点法力。
震撼术:发出一道精神力量,震撼敌方,造成15~20点伤害,并眩晕敌方2秒。消耗25点法力。
扭曲术:扭曲预定地点的时空,短暂延迟后扭曲结束,造成35~40点伤害,释放成功率30%。消耗30点法力。
任菱武仔细的思考了一番,首先听老乔治的意见,不选时空系,然后在剩下4个天赋中选择。想到老乔治的施法动作,那是他第一次真真看到别人施法,因此对老乔治那夸张的动作和没有咏唱的行为印象十分深刻。最后决定点了舞动肢体,至于技能,点了一点冰弹术,一点火球术。毕竟这两个技能最耳熟能详,且看起来发挥稳定而有独到之处。
随着点数点完,系统提示再次响起:“魔法师武器‘新手法杖’已放入您的背包,请对着傀儡释放技能各3次。”说完,从镜面下生气了一个木制傀儡,一动不动地站在任菱武面前。
任菱武观察着木制傀儡,顺手从空间背包里摸出一根半人高的木头棒子,说来背包空间也是小,只有20格。
举起法杖,任菱武暗自发动火弹术,只见自己的手和脚自己动了起来,也没有移动,只是挥舞着做一些奇怪的动作。同时嘴里也发出一长串音节,也不知是什么什么语言。2秒不到点,一枚火弹从法杖顶端射出,打在了傀儡身上,没有造成灼烧效果。
任菱武回忆着自己刚刚的行为,感到很新奇,正当他想释放第二次火弹术时,突然想起了设置里的游戏操作补正。于是他打开设置,将补正调整到80%,然后再次释放了火弹术。感觉动作生疏了许多,好像受自己一动不动的动作的影响,有种差点施法失败的感觉,造成的伤害也没上次高。
想了想,任菱武干脆一不做二不休,把游戏操作补正调整到了0%,然后再次释放火弹术。手、脚、嘴,什么都没有动,一点反应也没有,然后魔力值少了,虽然瞬间又被系统补满了。施放失败,果然吗?
再次调整游戏操作补正,这次调到70%,然后在施放时模仿第一次的动作和音节,系统自动补正了大部分错误和遗漏的地方,施法成功了。伤害虽然没有第一次高,却比第二次高了点,也不知道是不是心理作用,感觉施法速度快了一点?
然后任菱武再次尝试了冰弹术,发现有些动作和音节好像与火弹术有重复?
随着任菱武施法结束,系统声音再次响起:“恭喜玩家正式成为一名有战力的魔法师,祝您游戏愉快。”
说完,任菱武感到眼前再次一阵变换,反应过来时,发现自己已经再次回到了水晶广场。不同的是这次自己手里多了个武器,哪怕广场里人依然很多。
“系统真是的我都快晕传送了”
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