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随着等级提升,敌人变强是自然而然的事情。
升级虽然能提升能力,但也会增加游戏难度。
玩家通过升级成长,BOSS和其他NPC则通过“因果修正”一同成长。
在这个游戏中,唯一不带来惩罚的增强实力的方式,是通过十连抽获取新物品。
这可以增加稀有物品的数量,形成有效的装备属性差异。
“如果属性不够,就得重新考虑充值方案了……”
遗憾的是,无论是一千还是一万,凌风都无法无限支付。
他必须量力而行。
最有效的方式是平衡等级和装备属性。
通过两者的结合,可以用更少的资源打造出更强的角色。
在为钱包感到遗憾之后,凌风继续下滑查看下一条消息。
“接下来的消息是……嗯?”
嗖。
凌风滑动手指准备浏览下一条信息时,突然停了下来。
一条从未见过的消息。
在“因果平衡”导致的“因果修正”信息之下,出现了一条格式陌生的信息。
凌风瞬间清醒,仔细阅读着屏幕上出现的消息。
【第一使徒:尤塔尼亚·洛斯特的神恩贡献度超过标准值。】
【消耗100因果,可解放‘神器:魔典’。】
尤塔尼亚,被凌风指定为首位使徒的NPC,根据信息显示,她的神恩贡献度已超出标准值。
其下还有一条消息,显示可以通过消耗100因果来解放她的神器。
凌风点击信息栏中的新信息,以更详细地查看内容。
随后,屏幕变暗,出现了一个带有选项的选择窗口。
【消耗100因果,解放隐藏在‘神器:魔典’中的力量。】
【是否要解放‘神器:魔典’?】
【是否】
选择窗口询问凌风是否想要解放这个神器。
解放神器。
这是与刚刚“神器:亚斯卡隆”已被解放相同的调整通知。
凌风原以为只有BOSS才能解放神器并调整难度。
但没想到这个系统同样适用于他的使徒们。
这条出乎意料的消息让凌风感到惊讶。
“尤塔尼亚的神器还能增强?”
凌风望着屏幕上乘马车前行的尤塔尼亚。
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