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——狂战士:在受伤时状态上升,同时对受伤的敌人具有优势。攻击能力高,抗打击能力中等,攻击距离短。
——魔战士:可以持有所有类型的武器,还有各种各样华丽的刀术剑技,以繁多强大的技能战胜对手。攻击能力高,抗打击能力低,攻击距离中等。
——守护者:抗打击能力强大,同时保护和嘲讽等技能优秀,可以举起大盾保护那些脆弱的队友。攻击能力中等,抗打击能力高,攻击距离低。
……
“魔战士。”苏成没有犹豫,转职的方向早在开服之前,就被他研究透彻,并决定好了自己要走什么样的路线。
“哈哈哈,明智的抉择。”凯尔诺亚点了点头,爽朗大笑:“那么,我这里有一些准备给初学者的技能,你可以花一些金币,在我这里学几个技能应付外面那些凶猛暴躁的魔物。”
技能列表对苏成展开,总体浏览一遍后,苏成毫不犹豫地掏出全身仅有的一万金币,学了三个技能。
——战歌冲刺:冲击距离8米以内的目标,造成48点真实伤害,并使接下来3秒内攻击速度上升10%。
——冰裂斩:对一个目标造成10+150%x物理攻击的冰霜伤害,并对自身造成25%伤害反噬效果,冻结自身和目标2秒。若伤害反噬效果超过自身气血的10%,则冻结效果对自身无效。
——撼山猛击:对一个目标造成110%x物理攻击的伤害,若目标气血小于25%,则造成50%额外伤害。
……
第一个和第三个技能学习的理由很好理解,光看技能本身的效果就能知道了。但第二个技能又是为什么学了呢,难道其他高伤害类技能,比如致死打击和咆哮怒击就不行吗?
当然不行!这里面有一个已经布了很久的局。
首先看看冰裂斩的效果,造成150%物理伤害已经算是高伤害的技能了,但自身会受到伤害反噬,同时还会冻结攻击者与被攻击者。
但是——这里面有一个前提,若伤害反噬效果超过气血的10%,则冻结效果无效。
若是冻结效果无效,意味着什么?
——意味着苏成挥出冰裂斩造成高伤害之后,目标还会被冻结2秒不能行动,而他依旧能自由行动!
0。1秒有时候尚且可以改变一场PK的胜负,那么要是长达两秒呢?是不是可以直接判对方死刑了呢?
苏成的游戏生涯的第一个技能点,整个人生起步那个最宝贵的技能点送给了火焰亲和,提高自身造成的火焰伤害并加深自身受到的冰霜伤害,为的并不是提高火焰伤害,而是为了加深自身造成的冰霜伤害。
一切都是为了让苏成在挥出冰裂斩之后,能有2秒宝贵的输出时间。
哈?要问着技能点加得值不值得?当然值得了!天烬城每周四都会举行为期三天的竞技活动,若是排名达到前百名,就能获得一次重置技能点的机会。
重置技能点不算什么好奖励,但竞技活动第一名的奖励可是非常雄厚的,前期任何一点微弱的优势都是巨大的。拿到第一名的奖励,迈出领先别人的第一步,才能开启远远将众人甩在身后的通道。
而苏成毫不犹豫地选择这条初期路线,也是经过十分谨慎的属性计算的——当然,这也是必须的。要是到时候上了竞技场,才突然发现反噬伤害不超过他气血的10%,岂不是非常尴尬?
所以说,有时候技术并不是一切,灵活的大脑和缜密的思考,往往才是取胜的关键。
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