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墨依的可是抱着大闹一场的心思,侧室风云录的玩法在女人正规军的面前,她这种杂牌军必定是溃不成军。
人要清楚自己的优势何在和自己的乐趣何在
她在这个世界上更想要看到的是天下棋子移动,风云之变幻!
然后下棋人却是看了看天上的美妙月亮感叹一声月景真美便回去安睡。
她要当个独立在世界之外的玩家,穿越这种事情如果自己真的代入了角色那岂不是很无趣!
然而无趣的并不止是她,无趣的还有着那些正在和大友家内通的被岛津家逼降的伊东家的家臣。
而岛津家的当主也根本不会知道被逼投降岛津氏的门川城主米良四郎右卫门、潮见城主右松四郎左卫门、山阴城主米良喜内得知伊东义佑现居丰后的消息后马上向大友家送去密信,
相约“若大友进攻岛津、我等必开城相迎、并能担当大友势的先导役”!
所以日本战国从一开始就不是集权的政府,当然也根本算不上是文明的分封。
大名手下是由一门构成了最忠心的第一代拱卫家臣。
谱代构成的便是第二忠心的世代侍奉的拱卫家臣。
而国人,按着地理位置划分,领地不在要害的便有着可以成为谱代家臣的潜质,大名当然也会针对这种家臣进行加封。
然而领地在于要害的,能够要挟到大名的军略的必定忠诚度要大打折扣。
而且大名也不可能轻易对这些忠心度不够稳定的家臣动手,因为他需要考虑到是否那些本来就忠心的家臣会不会看着这种情况而产生了兔死狐悲的感觉成为不忠心的家臣中的一员。
如果刚好这些家臣还有着互相联姻,那么随意的变动着臣下的领地只会让事情变得更加糟糕。
所以对于领地的安宁来说,大名在新征服的领地中就算是转封领地都会慎之又慎。
除非是迫不得已,或者有着正当的理由才会对国人下狠手。
当然也存在着除了灭族之外能让在势力范围中摇摆的国人增加忠心砝码的办法,
那就是让摇摆的国人交出质子,或者让第一忠心度的一门亦或者是第二忠心度的谱代和摇摆的忠心的国人进行联姻。
然而这也只能是建立在人心都是不思变的梦想基础之上。
战国是个人心思变的国度,家臣联姻的频繁也同样会影响到大名屁股下的位置。
要记住这些家臣错综复杂的关系以及他们的性格喜好甚至家臣家中待婚的少年少女的数量也是战国时期大名必备的一个基础素质!
而战国时期,以维持家名的大时代来说,
如果你是英明的家主,那么你只要小心那些盯着你的家名的家臣,朋友,妻族,同盟,敌人,养子。
然而如果你是个危机四伏的家主,那么最好还要小心那些顶着你的家名的兄弟,儿子,叔叔甚至是根本没有血缘八竿子打不着的血亲。
这个时代任何的叛变对于家主而言如果不能预先料到,那都不是个合格的家主。
而国人的叛变却同样也会给家主一个重新整合资源让自己忠心的家臣变得更加团结的机会,当然这个整合资源的前提就必须是你要赢得战争!
所以说,权力这种东西真的比不上我们来上一把昆特牌吧。
然而战国时代又怎么会有昆特牌呢?
于是大白天的墨依又重新钻进了被窝。
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