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13mark将铁链与锁抽出,推开大门,站在门口淡然说道:“各位,请吧。”
意思是开锁由我负责,进入酒店探路,就靠你们了。
“哼。”
赤着上身的魁梧壮汉目隐之鬼冷哼一声,迈开双腿越过了金色大门,站在门内扫视大厅。
“这里和外面一样,用不了灵视。”
他转过头,阴沉着脸说道:“进来吧,应该没问题。”
既然一阶段任务目标是让玩家进入酒店,时间限制还这么死,
大概率不可能在酒店门口就设置一旦触发必然死亡的陷阱,
众玩家踏入酒店,
原本守在门口,用手掌抵住金色大门、防止门突然关上的鲍勃三人只觉门上传来一阵沛然怪力,推动他们不由自主地松开手掌,向后倒去,
酒店大门也就“砰!”的一声重重关上,
再去推时,整扇门仿佛已经和空间焊在了一起,任凭玩家怎么推搡、攻击,也纹丝不动。
【一阶段任务目标已完成】
【二阶段任务目标:找到海豚酒店住宿指南,在酒店中存活180个小时】
【任务奖励1:经验值1000点】
【任务奖励2:游戏币2000点】
【任务奖励3:在海豚酒店中每消灭一个以任何形式存在的生命,即可获得500点经验值与游戏币】
“又被困住了,等等,我为什么要说又。”
李昂看了眼紧闭的大门,叹了口气,转过身来看向站在原地的队友们。
其他玩家面色阴郁,表情阴沉。
生存任务永远是玩家最不希望看到的任务类型之一,
每当触发这种任务,就意味着系统认为玩家会在执行过程中,时刻受到生命威胁。
当然,让在场玩家全都一副苦大仇深模样的原因不止于此,
任务奖励3中,玩家每消灭一名以任何形式存在的生命,便可获得500点经验值与游戏币,
这条看似是在暗示玩家,此次剧本当中会出现鬼魂恶灵之类的怪物,
同时也是在暗示,玩家之间可以相互厮杀——人类,也算是“生命”的一种。
这恐怕就是系统先一步禁止玩家使用召唤物的原因。
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