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那些幻界指挥官虽然很少在龙渊军团的小战场中获胜,
但还是如飞蛾扑火一般不断匹配进来,
就是因为庄小山在设置小战场时就想到了这一点。
小战场结算快,奖励低,
在这里战败或被击杀的损失也小,
哪怕是没有晶钻的指挥官在这里被当场击杀,
也不至于直接成为“植物人”,
最多就是虚弱一段时间而已。
可只要是在这里击杀了其他指挥官,
就一定能够获得最少一枚裂隙晶钻。
这个诱惑可就不是一般的大了,
毕竟哪怕是将级指挥官,
辛苦打上十天半个月,
也不见得就能够收获十枚晶钻,
小战场内的战斗节奏却是快到几个小时结束战斗!
七名指挥官挤在一起,速度够快的话,
一个多小时就能打到邻居的老家,
杀一个够本,杀两个赚一个,
损失又不大,
这买卖哪个新手不爱?
要说有谁对此不满的话,
应该就是那些贫困营地的主官了——
新兵使用登陆舱的频率高了,
营地的能量消耗和登陆舱需求量都会提高,
而且这样成长起来的新兵,
大战场的战斗能力几乎没什么提高,
反而更加专注于“单挑”,
这对致力于征服战场的营地主官们来说,
可不就是亏本生意嘛。
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