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但真正坚持天天玩的,也就不足万人,
大部分玩家都只“挣扎”了几局就不怎么玩了。
说实话,这游戏委实有些太残酷了,
二百名玩家进地图,
能够有效发育的也就是那么不到二十人,
通常也就是十个左右的玩家发育地不错,
绝大多数玩家都只是陪衬。
更遑论还有龙威、自由鹰这种对非活跃玩家斩尽杀绝的暴虐团队了。
与上周不同的是,
卫兵大佬和长林军各自领了一支三轮队伍,
庄小山的队伍只保留了千机兵主这个“劳模”。
同时参加三轮战场的还有上周二轮最终胜出的龙威战队。
经过上周二轮地图的高烈度战争洗礼,
又在这个周五买了一轮虚拟军官,
现在的龙威战队当然有信心在三轮地图里生存下来。
事实上,
龙渊在这次的三轮战场内压力也是很大的,
经过几周的“学习”,
现在系统势力的战斗力也是相当强大,
不仅出现了一些将领,还新增了不少稀有军备,
战略安排上,对于玩家也更加重视,
不再选择放任不管,
甚至在开局的时候会选择给自由联盟一些高级军备用于压制玩家,
尤其是攻击机和运输机,
开局第一波袭击就直接加入围剿玩家的攻势之中,
堪称作弊。
面对这样的局面,
龙渊三个队伍都有能力在少量攻击机的攻击下帮助主力号快速发展到10级城市,
然后利用支线任务送的战斗机军备度过最艰难的初期。
龙威却只能用侦察机硬扛着,
憋到主力号升到14级城市,
才通过大量装备防空炮避免无休止的攻击机骚扰。
在之后的战斗中,
龙威也在大量军官的帮助下,
一步步拿下优势,
最终赢得了胜利。
但一场活动图就消耗了他们足足四天的时间,
发育节奏被狠狠得拉了下来,
还不如打个二轮战场然后多刷一个迷雾战场呢!
相对而言,
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