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刚才在切磋中表现出来的属性都是正常的。
也就是他们的悟性都不高。
按照最极端的算法,他们比自己要多出来20点战斗属性。
只要他们今后不加悟性,自己永远比他们少20点战斗属性。
而且刚才PK的结果来看,战斗属性不是绝对的,中间的武学还有实战发挥,对最终的结果都有影响。
所以伍明在想,要不要玩一点极端的,全悟性的加点。
根据他的粗略估算。
1点悟性=10%的武学经验加成。
也就是说现在40点悟性的武学修炼速度是别人的4倍。
他也看了一气功大成圆满时候的运功附加属性。
32点。
也就是说,在自己把一气功练到大成圆满,而其他的玩家还没有的时候。
自己的属性就比他们多了32点。
减去自己先天就少的20点,自己还要多出12点来,相当于升了6级。
这还只是‘人级’的内功。
之上还有地级、天级、甚至是超卓、绝世,那样内功的加成只会更多。
按这么算的话,自己只要修炼的速度足够快,就可以在短时间内获得属性点上的压制。
然后凭借着这些优势,自己就可以打一个时间差。
做成一些玩家常规完成不了的操作。
提前让雪球滚起来。
这是他的想法。
伍明越算越觉得有可能完成。
赌一把!后期的事情,后期再说。
当即把两点属性点都加到了悟性上。
现在悟性42点。
铭心刻骨的气血也恢复好了。
两人对练练功不提。
期间这些玩家也陆陆续续换好了银子回来。
当然这些换来的是银子的存票,也就是银票。
银票兑换银子的时候是要收取1%的手续费的。
他现在身上有现银9两,银票16两。
五十分钟之后。
铭心刻骨的武学终于升到了领悟境界。
而自己,不好意思~
【一气功(小成327400)】
马上又又又要升级了。
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