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从物资箱中获取的数量不多,从木质箱开始,1~5枚不等,
后面依次是青铜,白银,黄金。。。。。。都是以5枚的数量递增。
这让陈凡觉得越来越有趣了,这样以后搜刮金币是不是会更快呢?
第二种,就是击杀怪物或者BOSS,
BOSS获取难度较高,但也是最多,普通BOSS:金币10枚,
精英:500,传奇:5千,王者:1万金币。
第三种,可以拿物品去【公共商店】兑换。
当然了,好友之间没有限制这功能,也可以以物换物或者白送,取决于你怎么交易。
这还是比较人性化的。
【3。取消区域频道,取消世界聊天频道发言次数。新增论坛功能,每个生存者每周可发一条帖子。】
这倒没什么,区域频道基本没什么用,而且有的区域就剩几十人。
世界聊天频道刷新速度实在太快,有的生存者要找亲人朋友都没办法。
有了论坛功能,就方便很多。
只不过一星期,只能发一条机会,这让生存者要想好再发,可不是世界聊天频道。
【4。削弱对物资采集影响,减少矿物数量。】
这一条信息出现后,哀嚎一片,本来矿物就少,这在砍一刀是几个意思?
意思让生存者拿石剑去砍BOSS?
但看完具体内容,陈凡也是欲哭无泪,这难度直线飙升。
所谓的削弱对物资采集影响,以后砍树时,树不会掉落几个原木,而是一整根树。
当然,这个规则对陈凡并没影响,砍树依旧是分好的,毕竟有【连锁挖掘】模组。
猎杀动物或野兽时,也不会将其转化为肉排和其他物品,而是一整个身体。
需要重新分解,分割等等,都要生存者自己完成,完全就是现实中一样。
不过还好怪物,石头和矿物没影响。
陈凡明白了,这世界的规则在减少对生存者的帮助,所以辅助功能在逐渐消失。
直到有一天,再也没有规则帮助。
【5。新增迷雾天气,地下世界,远古遗迹,九层妖塔。。。。。。苍白花园。】
【6。调整物资箱出现概率,木质物资箱:0。6%,青铜:0。1%,白银:0。05%】
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