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毕竟除了头部要害外,大多数位置都会有伤害减免。
给僵尸戴上铜钱面罩后,果然,顺眼多了……
云鹤满意地点点头,打开了战宠属性栏:
【僵尸,未命名】
【等级:4】
【品质:精英】
【忠诚度:99】
【饱食度:68】
【力量:40】
【敏捷:32】
【智力:16】
【体质:72】
【尸毒(被动技能):牙齿和指甲附带尸毒,对敌人造成持续伤害,且伤口难以愈合。】
【噬魂(主动技能):咬住敌人不放,疯狂吸收敌人血液,造成持续伤害,同时补充自身体力。】
果然进化成精英级了!
此时僵尸的体力已经达到了惊人的72点,能更好地胜任肉盾了!
力量属性平平,但云鹤神器在手,根本不缺这点输出。
敏捷属性?肉盾要啥敏捷?
智力属性低了些,魔抗不高。
但别忘了,僵尸本就是不死之躯,天生对许多魔法有抗性!
更何况,成为精英战宠后,僵尸还获得了一个主动技能——噬魂!
这可是吸血技能啊!有了这个,僵尸的续航能力又能大大加强了!
最重要的一点是,这个僵尸的忠诚度极高。
别忘了,忠诚度保持在90点以上时,能增加20%的属性发挥!
其他战宠,在战斗时很容易因为受伤导致忠诚降低。
而云鹤的僵尸,也许是习惯了,只要他不太过分,忠诚几乎不可能掉到90以下!
即使掉下去了,稍微哄哄就能涨回来。
也就是说,僵尸的实际属性,还要在上面的基础上增加20%!
不过……
云鹤也有些疑惑。
他倒是听说过,忠诚度很高时,当主人遇险,战宠有极低几率进化。
但……
会发生这种进化的,通常是灵智极高,和人类天然亲近的战宠。
僵尸也会这样?怎么想都有些不合理……
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