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中路的情况也差不多,妖姬本就是李希宸最擅长的英雄,没有人比他更会玩妖姬,也没有人比他更懂怎么打妖姬。
下路的试探则更为精彩,双方四个召唤师技能都交出去了,饶是如此激烈,愣是没出一个人头。
八分钟先锋团。
FTG这边有璐璐在,所以率先落位,DAG晚来一步,你来我往试探一轮,各自身上的技能都交得差不多了之后,DAG直接选择撤退,FTG拿到先锋的同时,DAG换掉了小龙。
沈珩把先锋放在中路,DAG的下路双人组就换线到上路吃镀层,转线回下路时,顺便还吃了中路的镀层。
如此换线下来,DAG吃到五层,FTG这边因为有先锋,再加上朴东彬趁他们双人组不在,吃了对面不少镀层。两边折腾了这么大一圈,居然到最后经济差还不到500块钱。
这种对局,基本上属于双方都各种运营,顶级拉扯,互换资源。别提前期,就是中期都很少会爆发人头。等到了大后期,至少35分钟的时候,大家因为大龙的归属,爆发一波团战终结比赛。
也是因为这个,所以十分需要解说及时调动观众情绪,以免观众会因为觉得无聊,而看到犯困。
对于观众来说,不打架的比赛,观赏性远不如一直打架的比赛。但对于选手来说,讲求极致运营的对局和一直打架的对局,消耗的程度是是一样的。
前者消耗的是脑子,后者则是需要一直高强度操作的手。
解说席上,小A和小B以及谢招的嘴都要说干了,甚至还是说起选手过往拿到这个英雄的胜率时,有人头出现的第一次团战终于开始了。
24分钟,谁都没去碰大龙,顶多在视野上拉扯了几次。
此时DAG已经拿到了两条小龙,FTG也拿到了一条,这条刚刚刷新的小龙决定着本局游戏龙魂的归属。
FTG率先落位,沈珩直接开打,DAG身上的压力并没有FTG大,所以他们就是奔着打团来的。
Boon的牛头闪现进场,开大吸收伤害后将朴东彬顶出去。盲僧同时出手,完美摸眼R把辛德拉踢回自己队友面前。
尽管韦鲁斯和辛德拉已经同时开大,周亿的纳尔跳到对面C位脸上,把他们拍回来三个,让双方的位置直接互换。
但卡莎还有一手R,他看准时机直接飞回来,配合船长的炸药桶,以及大招打出爆炸伤害。璐璐第一时间给了韦鲁斯大招,但他自己实在太脆,没抗两下就倒在了正面战场。紧接着,韦鲁斯交出死亡闪后也灰了屏幕。
沈珩已经第一时间切掉了对面盲僧,捡起魂的同时,自家下路双人组阵亡,纳尔和辛德拉的血量都岌岌可危。
这个时候他们的战斗力约等于没有,只能选择撤退。
但DAG的字典里大概没有“穷寇莫追”四个字,他们也不管小龙了,四人包抄过来追着FTG几个人,指使他们只能反方向逃跑。
最终只有李希宸一人,愣是因为把辛德拉玩出了妖姬效果,躲在对面视野盲区安全回城。
沈珩和周亿则双双倒在了对面石头人处。
DAG打了个漂亮的1换4,知道李希宸逃跑后也没再去找,船长回去打了小龙,剩下的人该清线清线,该回家回家。
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