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实际上这样想就错了。
或许其他高难度的角色鸣人玩不明白,但九尾查克拉鸣人是个例外。
对于鸣人而言,一技能的螺旋丸拿球撞人十分简单。
而且在特定时候,鸣人还能打出连丸、吸丸等特殊操作。
虽然鸣人不是很清楚这种操作是怎么打出来的。
但可以确定的是,鸣人打出其他丸子的概率有一个大概。
例如在面对霸体时,鸣人很大概率会在手忙脚乱中打出吸丸。
在快被对面技能打中时,又最有可能打出连丸紧急换位,规避伤害。
至于二技能……鸣人虽然用的不是很娴熟,但架不住一共有四次充能。
一局到底乱闪就完事了。
平a同九喇嘛连结鸣人,当没技能的时候按住平a就行。
有一定概率拿到先手,很大概率能晃吓对面,使对面技能空掉。
而且配合二技能使用最佳!
大招倒是中规中矩,但光是一二技能和平a就已经够鸣人化身一只烦人的跳蚤,大招的平庸并不能够限制九尾查克拉鸣人的强度。
因此,在这三个专门为鸣人而生的新角色下,鸣人的实力提升可想而知。
谁说格斗游戏光看技术就行了?在影响胜负的层面上,角色也是一大决胜点。
而鸣人的成功并非是众望所归,也不乏有些被鸣人在排位赛吃分后心有不服,再战后又被吃分的倒霉玩家。
他们就很看不得鸣人这种没有任何技术的玩家拿着这种超标忍者上分。
但有句话说得好……
我用的是假分角色,可上的是真分,而你掉的也是真分。
……
忙碌了一天的鸣人心满意足地坐在一乐拉面馆中大快朵颐,嘴里嚷嚷着要再来一碗。
而早已经光速解决拉面的卡卡西心不在焉地看着手中快被翻包浆的亲热天堂。
心里腹诽着自来也那老色鬼明明天天去取材,可就是不更新。
小樱在细嚼慢咽地一根一根吃着碗里的拉面,时不时用余光瞥两眼正在大快朵颐的鸣人,心思完全不在美味的拉面上。
小樱心中有挺多疑惑,先前她为了获得新忍者,也同样是看完了关于鸣人的剧情。
虽说不如卡卡西那样能从中看到很多东西,但就光说表面,就已经完全刷新了小樱对鸣人的认知。
虽然疾风传中的鸣人依旧会像现在这样有时候傻不拉几的,智商偶尔不在线,情商完全倒欠……
但不得不说,三年后的鸣人确实是变帅了许多,身形也高大了不少,不像现在这么瘦小。
最关键的是,鸣人终于舍得将那一身土里土气还很不合身的衣服换掉。
总之而言,相比于现在,疾风传的鸣人显然成熟了不少,能给人一种莫名的安全感。
直到后面看到仙人模式的鸣人后……小樱逐渐开始麻木了。
她看到未来的自己在绝望中呼喊出鸣人的名字。
同样是三忍的徒弟,修炼归来的鸣人却能独身一人对抗强大的佩恩。
但观看到即便是仙人模式下的鸣人被佩恩使用黑棒镶住双手,钉在地上时……
屏幕外的小樱也难免共情,打心底地感到绝望,鸣人能站出来拯救木叶,但这时候还能有谁来拯救鸣人呢?
佩恩缓缓上前,一个娇嫩的身影却挡在了鸣人的身前。
令当时正沉浸在剧情中的小樱不禁喊出来人的名字……
“雏……雏田?!”
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