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【抉择】:该卡有物理攻击与能量攻击两种攻击方式。使用者可以在魂卡发动时进行选择,选择后不可更改。
【自裁】:若使用该卡攻击自己拥有操纵权的对象,则可以直接杀死该对象,并可以紧接着以一半的消耗再次释放该卡。该次释放无法触发【自裁】。
【慈怀】:若触发【自裁】,则该魂卡死亡冷却减半。
……
裁决箭雨*2
魂卡名称:裁决箭雨
类别:法术卡
品质:稀有
属性:无
能力:
【抉择】:该卡有物理攻击与能量攻击两种攻击方式。使用者可以在魂卡发动时进行选择,选择后不可更改。
【裁决】:发动后对一定范围内所有召唤兽发动一次无差别攻击,这次攻击会直接杀死其中自己拥有操纵权的召唤兽,并可以紧接着以一半的消耗多次释放该卡,释放次数为首次释放时所杀死的召唤兽数量。
【慈怀】:若触发【裁决】,则该魂卡死亡冷却减半。
……
巨龙的征伐*1
魂卡名称:巨龙的征伐
类别:召唤卡
品质:史诗
属性:无
种族:龙
能力:
【铸鳞为刃】:此卡不可被普通召唤。只有当场上存在可被操纵的龙鳞时才可以消耗龙鳞进行召唤。此卡可被视作装备卡。
【血脉遗响】:召唤时献祭的龙鳞数量越多、质量越高,该魂卡消耗便越少。成功召唤后,该魂卡的能力依据所献祭的龙鳞而定。
【饮血开刃】:斩击次数越多,巨龙的征伐便越锋利,对使用者的负荷也越大。
【负鳞锻身】:巨龙的征伐所受损伤可以通过消耗龙鳞修补。每次收到损伤并修复后,巨龙的征伐都会更坚韧。
……
便携碎片*1
魂卡名称:便携碎片
类别:法术卡
品质:史诗
属性:空
能力:
【空间碎片】:该魂卡之中存在一个空间碎片,其体积由使用者的魂能井容量决定。
【便携】:当该魂卡不被激发时,空间碎片仍然可以使用,使用者可以将物品放入其中,或是将物品取出。
【通路切断】:该魂卡被使用后,立刻锁定数个目标,令其进入死亡冷却后与原操纵者的魂能井断开连接。该能力锁定的目标数量由空间碎片的空余体积以及锁定目标的体积而决定。
……
镇死龙骸*1
魂卡名称:镇死龙骸
类别:召唤卡
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