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“主人,每间隔6分钟四周就会传来一次振动声,那个震动声应该就是房间移动的声音,这个震动的声音应该就是房间变幻位置的声音,我们现在身处的房间就好像魔方中的格子一样,想要走出去必须先要知道出口的位置以及魔方运动的规律。
我们在每一个房间需要呆12分钟,刚好震动2次。我已经对上一个房间做了定位,同时建立了3D模型地图,只需要只要能够获得足够的房间定位以及运动规律数据我就能推算出最佳的逃离路线。”
“好。”
接下来这段时间叶默只需要进入足够多的房间,并且活下来,剩下的就交给滚滚就行了。
“时间到,你已成功通过。闸门已打开,请尽快做出选择,闸门将在1分钟后自动关闭。”
这一次,叶默依然使用同样的方法对6个房间进行了测试,可结果完全一样。
然后他随便找了一个房间进入。
第三个房间。
“提示:此关为天煞雷域,坚持10分钟即为挑战成功。”
“游戏开始,祝你游戏愉快!”
时间到,游戏开始!
六面墙壁上同时冒出整齐排列的无数金属尖刺,这些尖刺间距都在30厘米。
咔嚓——
没有任何征兆,六面墙面中的一根尖刺忽然释放出一道闪电。
闪电没有给叶默任何的反应时间,直接向叶默劈来,叶默没有躲避。
必须感受一下这道闪电的具体威力才能做出更合理的躲避方案。
【提示:你受到雷电伤害,生命值-1000。】
1000点,既然是整数,那么说明雷电对他造成的伤害是固定的。
这是一个好消息,但同时也是一个坏消息。
华消息当然是雷霆对他造成的伤害相比炽热与寒冷提高了10倍,而且雷霆的攻击不像火域与寒域那样有躲避之法。
咔嚓——
紧接着第二道、第三道闪电接踵而至。
叶默这一次依然没有躲避。
【提示:你受到雷电伤害,生命值-1000。】
【提示:你受到雷电伤害,生命值-1000。】
经过连续3次测试,叶默依然确定雷霆的伤害是固定的。
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