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所以有这么一帮能够自发自觉的维护领地安危的领民在,罗宾对于自己离开之后的领地简直是一百个放心。
至于每两个月一次的领主生存挑战,曾经对每一个刚进入游戏的新手玩家来说,宛如大型无限流恐怖游戏的现场,但现在也不复往日的威力。
一方面是许多新手玩家,或者弱小的迟迟无法越过瓶颈的玩家,在加入商盟战队之后,都得到了罗宾等许多实力比较强的玩家的大力支持,各种各样的好东西简直是可着劲的往他们的手里塞。
在这种情况下,只要不是一心躺平摆烂的人,领地至少能在这段时间里升个一两阶,玩家自己也可以趁着这阵东风提高好几级。
实力提高,胆气自然就壮了,再加上怀里还揣着许多可以用来保命或逃跑的珍贵道具,现在的许多玩家再次面对领主生存挑战的时候,整个就心平气和了许多。
反正只要对自己的实力有一个清晰的定位,别一心想着争强好胜、鲁莽冒进,在那些正常的以生存为基本条件的领主生存挑战里,找个地方一直苟到挑战结束,应该还是没问题的。
而要是那种一对一单挑的擂台赛形式,只要认输的够快,敌人的五十米大刀就砍不到自己。
最刺激的当然就是阵营战,毕竟在这种模式下,不管玩家个人的实力是强是弱、努力奋斗还是咸鱼摆烂,一旦整个阵营失利,也就很有可能被抽取到同样的惩罚。
不过大部分的玩家现在心态都已经很平和了。
怕什么?大不了就删号呗。
而这也就是玩家们已经普遍不再惧怕领主生存挑战的另一方面原因。
因为在罗宾的提醒之下,越来越多的玩家真的在大陆的各个角落,找到了许多疑似之前死去或被淘汰的前玩家的NPC。
甚至其中有的疑似前玩家,已经在各自亲朋好友的魂晶投喂下,顺利的恢复了记忆。
于是,所有的玩家们都从这些前玩家口中得知,在游戏里死亡并不会真正死亡,而只是封锁记忆和实力被重新投放到大陆的某个角落,然后又被安排了另一段虚假的人生,像普通的NPC那样过着浑浑噩噩的日子。
玩家们:那他们还怕个锤子?使劲浪就是了。
大不了拜托自己的亲朋好友,一旦发现自己的名字灰下去,就赶紧在大陆各地想办法捞自己就是了。
反正只要不是真正的身体和灵魂双重死亡,玩家就无所畏惧!
在这种种原因的影响之下,如今玩家在领主生存挑战里的气氛格外和谐融洽,各种骚操作也逐渐多了起来。
让罗宾深深怀疑,系统当初在他们刚进入游戏的时候就用真正的死亡相威胁,是不是就是因为不想看到玩家们的这些骚操作?
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