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【别啊,别啊!苏明安死了就完蛋了!!】
【我想起之前世界论坛上的一个流言……】
【云上城神明杀不死苏明安吧,苏明安有耀光母神的不死不灭诅咒啊。】
……
一剑斩下,苏明安身首分离,下一刻,他的头颅又长了回来,依旧毫发无损。
“我杀不死你。”云上城神明低声说。
苏明安勾了勾嘴唇。
他望了一眼蔚蓝的天空,缓缓闭上了眼。
“再来。”
“三次。”
他发出含糊不清的、犹如鲜血般的声音,充斥着灵魂的剧烈疼痛。
云上城神明再度挥剑。这一回,他发现苏明安已经毫无声息,宛如死人一般。
……
【(核心技能2)先驱不死:当你陷入濒死状态,你可以自由选择是否进入“假死”状态。“假死”期间,你的躯体将保持在无呼吸无心跳的死亡状态,并可抵御三次致命伤害,超过三次则陷入真正死亡。(冷却时间:72小时)】
……
剑尖成功刺入苏明安的脖颈,鲜血流出,伤口没有愈合。
云上城神明略微惊讶地睁大了眼,旋即立刻毫不犹豫地砍出第二剑、第三剑、第四剑。
在祂的注视下,无限重生的苏明安,这一次没有恢复的迹象,而是很快失去了心跳,失去了呼吸。
苏明安判断,在一切法则之上,世界游戏的系统判定是绝对的。
收到诺丽雅的红玫瑰,就必然从npc化为玩家。
收到朵朵的洋娃娃,就必然脱离副本。
只要玩家催动绝对性技能,技能效果就必然生效。犹如高塔邀约的强制一对一,连母神都能
困住。
“先驱不死”技能介绍里的“可抵御三次致命伤害,超过三次则陷入真正死亡”,起初,苏明安以为这是一个保护性技能,可以保护自己在假死状态下的安全。他还担心,是否会有npc存在鞭尸三次的癖好,导致自己假死变真死。
然而,被耀光母神下诅咒后,他很快意识到,即使是保护性技能,只要逆转思维考虑,完全可以视作激进性技能!
“超过三次则陷入真正死亡”。只要找到一个能够攻击他三次的可靠人物,他就可以达成“真正死亡”。世界游戏的系统判定,凌驾于耀光母神的诅咒之上。
这完全是一个自杀神技。
“真正死亡”这种绝对性词汇的出现,意味着这个技能成为了一种概念神。
……
苏明安睁开双眼,入眼是喧闹的茶馆。
脑中残留着灵魂的疼痛,意识却清醒无比。
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