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第二,则是之前与凌雪商量过的那个游戏。
虽然前期投入的资源比较大,但有聂文星制作的《人族一败涂地》和《牛了个牛》在,还是可以兜底的。
回到工作室,聂文星着手与项扬忠三人开始投入前期制作。
目前需要的是前、后端程序员、原画、UI设计、视频制作,运营。
“大不了就当是便宜他们了。”聂文星摇头道。
“星哥!这可是块肥肉啊!他们不会就那么简单答应的。”刘秀反对道。
“既然现在我们是星途的一份子,那就不要再计较得失。给他们台阶他们下就可以了,如果不下,我也有的是办法完成!”
“秀秀,着手去处理我刚才说的那些,市面上已经出现一款与我们想法类似的手游,所以我们的时间非常急。不过他们的是基于《传奇》的世界,而我们要有独立的世界观!”
聂文星的态度很是强硬,让刘秀无法反驳,说不定自家老大真有办法完成也说不定。
至于系统策划、剧情策划、数值策划、关卡策划这些都可以由聂文星和核心的三人搞定。
而且,这款游戏与聂文星手上其他的游戏相比,没有那么高的竞技性。
对于玩家几乎没有门槛可言。
是一个休闲娱乐的绝佳游戏。
当然有肝帝、欧皇的存在也能让游戏的乐趣提升一个档次。
就这样,一款名为《鸣神》的二次元画风的自由探索类大世界游戏出现在几人面前。
讨论期间,聂文星将小艺加载到了自己的电脑上,在制作期间担任他的所有职责。
有了小艺的辅助,制作时遇到的技术问题都不算问题。
再加上三年来的暗暗规划,《鸣神》的进度可想而知会非常快。
对于《鸣神》没有什么问题,提问的都是和前景相关,聂文星一一解答完毕,准备大干一场。
一下午的时间,四人先是做出了几张画作。
第一张。
聂文星选的是开局,旅行者开启第一个风神像之后,视角拉远看到整个山谷时的广阔画面。
幽寂祥和的山谷,成片的森林,曲折的小溪。
远处的天空中,还有着不知名的鸟儿成群飞过。
仅仅第一张画面,足矣说明这是一个美丽的奇幻世界,让人不知觉间便沉醉了进去。
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