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高一房本来想说点什么,但想了想还是算了。
毕竟两人只是临时搭档,要求互相配合还是太勉强了,更何况彼此又不熟,身为一个社恐,心里有苦也只敢憋着。
寒冰和赏金被打回家,两人抓紧时间速推了一波兵线,也按下了B键。
因为才二级就被打回家了,寒冰和赏金自然是没有钱可以买装备的,只能补充两个红瓶。
另一边,虽然把别人打回家了,但俩人兜里也没多少钱,罗飞只是补充了一把长剑,高一房连鞋子都买不起,补了一颗真眼。
对线的时间越久,高一房就越是觉得浑身难受。
罗飞的操作当然还是在线的,Q技能的命中率很高,补刀美如画,可无论是走位,还是思路,俩人始终不在一个频道上,完全是在互相拖后腿。
他忽然怀念起和夏一鸣配合的日子,他们在下路配合时,甚至都用不着事先商量,很多时候一个信号,俩人就能把肚子里的几百个心眼子都说明白了。
这种操作看似逆天,实际却也没那么邪乎。
说什么心意互通,心灵感应就有点过分了,其实说到底还是互相信任的问题。
高一房敢于主动出击,正是因为对夏一鸣有着绝对的信任,知道无论自己怎么搞,对方都绝对会跟上来,哪怕没有距离,也会交闪来跟,不顾一切的支持他。
反而言之,也是一样的道理,夏一鸣同样信任高一房。
而互相信任,也能算得上是默契的一种。
ADC和辅助的搭档,是要比中野这对搭档,更加考验双方默契程度的。
中野大部分时间都不在一起,你对你的线,我刷我的野。
到了该配合的时候,打野什么时间该出现在什么地方,中单又什么时候该去哪里,很多时候都是靠嘴交流就可以,犯不上全凭默契。
中野之间面临的战斗很像是会战,大战前,提前就会有一个准备,两边也会提前安排好计划,商量好准备做什么,然后怎么去做。
下路组合的战斗,更多的时候像是遭遇战,有时候来不及商量战术。
这两个位置从出门开始,基本就像个连体人一样黏在一起,一旦出现战机,用嘴交流时间根本不够,能不能打出效果全凭个人理解和默契。
对线期间,两个人但凡有一个掉链子,都会很容易被对方反杀。
打路人局时,一个经常出现的情况是,两人完成一波很好的配合,线杀了对面的下路二人组,拿到很大的优势,但因为某人飘了,给了对面机会,一波就又被打回来了。
下路这个位置虽然也能滚雪球,但毕竟来说是2V2,劣势方只要配合得当,在局部小战场完成2V1的优势对决,是很容易就能把优势打回来的。
毕竟,优势再大,也是很难打两个的。
对线初期,高一房还在用比较激进的打法,毕竟和夏一鸣配合都习惯了,他的锤石自然偏向进攻。
但后来,高一房的几波试探性进攻,罗飞的EZ都没有反应,有时候就算有反应,可距离又偏远,显然是跟不过来,所以高一房的血量下降速度很快。
他不得不改变打法,从希望ADC跟着自己的节奏,转换成了自己去跟着ADC的节奏。
打法一变,身上的担子也轻了,高一房的处境舒服了很多。
但是战局由一个EZ来主导,虽说有一把长剑的优势,可奈何,寒冰加赏金这个组合的推线速度,是要优于EZ加锤石的,所以下路迅速的丢掉了主导权和线权。
罗飞也感到有些恼火,这锤石怎么就一点作用都没有呢?
酱紫让对面推线的?
不过问题也不大,他选出EZ这个英雄,本身就是保守起见,前十分钟,甚至前二十分钟,他都没有主动出手的打算。
与其和这样的锤石打配合,拼八字去打对线,还不如等到中后期团战,自己再发挥。
思路很清晰,但随着赏金的E技能等级提高,对线开始变得痛苦起来了,寒冰和赏金的Poke能力,开始发挥作用。
高一房被打的十分窝火,他的锤石几乎还不了手。
兵线被推到塔下,在这个时候就算能钩到寒冰,上去打也吃亏,这么多的小兵,两轮集火就能打掉他三分之一的血量。
而把兵线推进塔,寒冰和赏金就可以肆无忌惮的随便打消耗了。
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