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距离拉长的结果,就是双方开局有更多的机会使用增幅类变化招式。
即便增幅招式不再以百分比数值提升,多次施展下来,对单只宝可梦的提升也是非常可怕的,极有可能起到决定性的作用。
因此。
柏木与巨汉其实都不太敢让对方继续增幅下去,完成了基础的增幅就向对方奔去,都像占据先攻的优势。
几个呼吸之间,二者的距离已然大幅度拉进!
“妖精之风!”
“音速拳!”
指令落下。
早已按捺不住的快拳郎率先出击,精神饱满的它确信自己能挥出这一星期来最佳的一拳!
说时迟那时快,它蓦然以滑步向大嘴娃贴近,速度之快好似缩地成寸。
呼!
风声乍起!
豁然是那快拳郎挥拳时产生的破风声,其右拳挥摆扭转如钻头,音速拳的炽白光环笼罩下好似即将爆炸的震撼弹,给人一种就算侥幸避开,也会被炸得半身不遂的感觉。
铁拳特性与健美技能竟能将音速拳提升到这步境地!
但大嘴娃怎会是任其殴打的肉靶,早在对手靠近前便甩动脑后大颚,整个身体似陀螺般回旋,夹杂着淡粉色光粒的飓风化作狂暴龙卷与音速拳对冲!
躁动的属性能量碰撞,猛地坍缩后再膨胀爆开!
嘭!
耀眼的火光混杂着烟雾猝然将二者吞没。
然而。
快拳郎及大嘴娃下一刻便从两个不同的方向退了出来,微微喘息着等待烟雾散去。
这时无论哪一方,都觉得先攻闯烟比较吃亏。
所以皆选择按兵不动。
换做游戏玩家,绝对无法想象作为物攻手的大嘴娃能用特攻的妖精之风,对掉快拳郎那健美铁拳连续增幅的音速拳。
奈何这种场面正清晰地在黄铁竞技场中上演。
“太可惜了啊!这一拳我觉得是能拿下大嘴娃的!没想到大嘴娃的妖精之风能如此强劲!”
主持人叹息着询问白鸟,“白鸟先生,您认为呢?”
“我与你的看法相同,假如音速拳打中大嘴娃,拿下它绝对不成问题。”
白鸟淡淡地表示,“但有一项你说错了,大嘴娃的妖精之风其实不强劲,之所以能对掉音速拳,一方面是音速拳基础威力不高。另一方面跟妖精之风带来的扭力有关。”
“扭力?”
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